Известные искусственные интеллекты: от узких систем к перспективам общего ИИ
Понятие «известный искусственный интеллект» охватывает широкий спектр систем, которые получили публичную известность благодаря своим технологическим прорывам, коммерческому успеху, интеграции в массовые продукты или общественным дискуссиям, которые они вызвали. Эти системы, как правило, являются примерами узкого (специализированного) искусственного интеллекта, предназначенного для решения конкретных задач в определенной области. Их известность обусловлена либо выдающимися результатами, либо широкой доступностью для пользователей по всему миру.
Крупные языковые модели и генеративные ИИ-системы
Этот класс ИИ доминирует в публичном поле с начала 2020-х годов. Системы основаны на архитектуре Transformer и обучены на колоссальных объемах текстовых, а иногда и мультимодальных данных. Они способны генерировать связный текст, переводить языки, писать код и отвечать на вопросы.
- GPT (Generative Pre-trained Transformer) от OpenAI: Серия моделей, где каждая итерация была значительным шагом вперед. GPT-3 (175 млрд параметров) и GPT-4 (архитектура с смесью экспертов, точное число параметров не раскрывается) стали базой для ChatGPT. Известность ChatGPT обусловлена его доступностью, способностью вести диалог и решать разнообразные задачи, что привело к массовому adoption технологии.
- Gemini (ранее Bard) от Google: Мультимодальная модель с самого начала, способная обрабатывать и генерировать текст, изображения, аудио и видео. Модель DeepMind, тесно интегрирована в экосистему Google. Gemini Ultra, Pro и Nano варианты предназначены для разных уровней сложности и устройств.
- Claude от Anthropic: Разработан с акцентом на безопасность и соответствие намерениям человека (концепция Constitutional AI). Известен большим контекстным окном (до 200 тыс. токенов), что позволяет обрабатывать очень длинные документы, и менее склонен к генерации вредоносного контента.
- Llama от Meta: Серия открытых моделей (Llama 2, Llama 3), которые можно загрузить и использовать локально при соблюдении лицензии. Их открытость сделала их стандартом де-факто для исследовательского сообщества и основой для множества дообученных моделей.
- Copilot от GitHub (Microsoft): Система на базе OpenAI Codex (потомка GPT), предназначенная для помощи программистам. Она предлагает автодополнение кода, генерацию функций и комментариев прямо в среде разработки, значительно повышая продуктивность.
- DALL-E, Midjourney, Stable Diffusion: Генеративные модели для создания изображений по текстовому описанию (текст-в-изображение). DALL-E от OpenAI интегрирован в ChatGPT. Midjourney известен высокой художественной эстетикой. Stable Diffusion от Stability AI — открытая модель, давшая толчок к развитию локальных инструментов для генерации изображений.
- Поисковые алгоритмы Google (RankBrain, BERT, MUM): Комплекс систем машинного обучения для понимания запросов, релевантности документов и ранжирования результатов. BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers) понимает контекст слов в запросе. MUM (Multitask Unified Model) мультимодален и предназначен для решения сложных поисковых задач.
- Рекомендательные системы YouTube, Netflix, Spotify, TikTok: Сложные нейросетевые архитектуры, анализирующие историю поведения, контекст, предпочтения похожих пользователей для максимизации вовлеченности и времени, проведенного на платформе. Алгоритм TikTok стал эталоном персонализации контента в коротком видеоформате.
- Алиса от Яндекса: Голосовой помощник и интеллектуальная платформа, встроенная в экосистему российских сервисов. Использует собственную технологию распознавания речи, генерации ответов и компьютерного зрения (Yandex Computer Vision).
- Siri (Apple), Google Assistant, Alexa (Amazon): Голосовые помощники, использующие автоматическое распознавание речи (ASR), понимание естественного языка (NLU) и синтез речи (TTS). Являются центральными узлами для управления умным домом, поиска информации и выполнения задач.
- Системы автономного вождения: Комплекс ИИ от компаний Waymo (Google), Tesla (Autopilot/Full Self-Driving), Cruise (GM). Включают компьютерное зрение (обнаружение объектов, семантическую сегментацию), сенсорный fusion (данные с камер, лидаров, радаров), планирование траектории и принятие решений в реальном времени.
- Boston Dynamics Robots (Atlas, Spot): Хотя их «интеллект» в значительной степени связан с контроллером движений и динамикой, они все чаще оснащаются ИИ-системами для навигации, восприятия среды и автономного выполнения задач (например, инспекция объектов).
- ELIZA (1966): Одна из первых программ, симулирующих диалог (в режиме психотерапевта Роджерса). Продемонстрировала «эффект ЭЛИЗЫ» — склонность людей приписывать интеллект машине, даже зная о ее простоте.
- Expert Systems (1970-80-е, например MYCIN, XCON): Ранний подход к ИИ, использующий базу знаний правил, выведенных от экспертов-людей. MYCIN диагностировал инфекции крови, XCON конфигурировал компьютеры DEC. Были эффективны, но не масштабируемы.
- IBM Watson для онкологии: Специализированная адаптация Watson для анализа медицинской литературы и помощи в подборе персонализированных схем лечения рака. Проект столкнулся с практическими и коммерческими трудностями, показав сложность интеграции ИИ в медицину.
- Искусственный интеллект (ИИ): Самая широкая область, цель которой — создание машин, способных выполнять задачи, требующие человеческого интеллекта.
- Машинное обучение (МО): Подраздел ИИ, фокусирующийся на алгоритмах, которые позволяют компьютерам обучаться на данных без явного программирования для каждой задачи.
- Глубокое обучение (ГО): Подраздел МО, использующий глубокие нейронные сети с множеством слоев. Именно этот подход лежит в основе большинства современных «известных ИИ» (GPT, AlphaGo, DALL-E).
- Сбор и предобработка данных: Требуются терабайты и петабайты текстовых и мультимодальных данных из интернета, книг, научных статей. Необходима сложная фильтрация и очистка.
- Обучение: Процесс, требующий тысяч специализированных GPU/TPU, работающих недели или месяцы. Стоимость одного цикла обучения оценивается в десятки миллионов долларов (электроэнергия, инфраструктура, аренда).
- Дообучение и выравнивание (Alignment): Дорогостоящий этап с участием человека (RLHF — обучение с подкреплением на основе человеческих предпочтений) для повышения безопасности и полезности ответов.
- Инфраструктура и вывод (Inference): Обслуживание модели для миллионов пользователей требует масштабируемых и эффективных серверных мощностей.
- Смещение (Bias) и справедливость: Модели обучаются на данных, созданных людьми, и могут унаследовать и усилить социальные, культурные и исторические предубеждения (расовые, гендерные).
- Конфиденциальность данных: Использование общедоступных данных для обучения вызывает вопросы о согласии и авторских правах.
- Генерация дезинформации и вредоносного контента: Возможность легко создавать убедительный текст, изображения («deepfakes») и видео, которые могут быть использованы для манипуляций.
- Прозрачность и объяснимость: Сложность интерпретации решений больших нейронных сетей («проблема черного ящика»), что критично в медицине, юриспруденции, финансах.
- Влияние на климат: Высокое энергопотребление при обучении крупных моделей и их эксплуатации.
- Социально-экономическое воздействие: Ускорение автоматизации и потенциальное влияние на рынок труда.
ИИ в поисковых системах и рекомендательных сервисах
Эти системы, хоть и менее антропоморфны, являются одними из самых влиятельных и распространенных ИИ в мире, ежедневно воздействуя на миллиарды пользователей.
ИИ-системы, достигшие исторических вех в играх и науке
Эти ИИ создавались как исследовательские проекты для демонстрации пределов возможностей машинного обучения в конкретных сложных областях.
| Название ИИ | Разработчик | Достижение и значение | Технологическая основа |
|---|---|---|---|
| Deep Blue | IBM | В 1997 году победил чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова. Символический прорыв, показавший, что компьютеры могут превзойти человека в сложной интеллектуальной игре с полной информацией. | Специализированный суперкомпьютер с brute-force перебором вариантов. |
| AlphaGo, AlphaZero | DeepMind (Google) | AlphaGo в 2016 году победил чемпиона мира по го Ли Седоля. AlphaZero, обучившись с нуля за 24 часа, достиг сверхчеловеческого уровня в го, шахматах и сёги. Доказательство эффективности глубокого обучения с подкреплением без reliance на человеческие знания. | Глубокие нейронные сети (сверточные и residual), обучение с подкреплением, Monte Carlo Tree Search. |
| IBM Watson (для Jeopardy!) | IBM | Победил в 2011 году чемпионов телевикторины Jeopardy!, требующей понимания естественного языка, каламбуров и широких знаний. Показал потенциал ИИ для работы с неструктурированной информацией в реальном времени. | Ансамбль методов, включая машинное обучение, NLP, поиск по знаниям. |
| AlphaFold | DeepMind | Совершил революцию в биологии, решив задачу предсказания трехмерной структуры белка по его аминокислотной последовательности. Выпустил базу данных структур для почти всех известных белков, ускорив разработку лекарств. | Трансформеры и внимание, обучение на известных структурах из PDB. |
Голосовые помощники и автономные системы
Эти ИИ стали частью повседневной жизни, обеспечивая интерфейс взаимодействия между человеком и цифровым миром или физической средой.
Исторические и специализированные ИИ-системы
Ответы на часто задаваемые вопросы (FAQ)
Является ли ChatGPT или другой чат-бот настоящим искусственным интеллектом?
Да, с технической точки зрения, это системы узкого искусственного интеллекта. Они являются результатом развития машинного обучения, глубоких нейронных сетей и обработки естественного языка. Они не обладают сознанием, самосознанием или пониманием в человеческом смысле, но демонстрируют сложное поведение, возникающее из статистических закономерностей в данных и архитектуры модели.
В чем разница между ИИ, машинным обучением и глубоким обучением?
Могут ли известные ИИ, такие как ChatGPT, заменить людей на рабочих местах?
Они не столько заменяют целые профессии, сколько автоматизируют отдельные задачи, особенно рутинные, связанные с обработкой информации, генерацией текста, анализом данных, простым программированием. Это приводит к трансформации профессий: смещается фокус на задачи, требующие критического мышления, креативности, эмоционального интеллекта, межличностного общения и управления самими ИИ-системами. Возникают и новые профессии (например, инженер по prompt-инжинирингу, AI-этик).
Как создаются такие крупные модели, как GPT-4? Почему их могут создавать только большие компании?
Процесс включает несколько критически важных и ресурсоемких этапов:
Эти барьеры (данные, вычисления, экспертиза, капитал) исторически ограничивали создание самых больших моделей крупными корпорациями (OpenAI с поддержкой Microsoft, Google, Meta). Однако появление открытых моделей (Llama) и развитие более эффективных архитектур постепенно демократизирует доступ.
Каковы основные этические проблемы, связанные с известными ИИ?
Что такое «общий искусственный интеллект» (Искусственный Общий Интеллект, AGI) и чем он отличается от известных нам ИИ?
Известные сегодня ИИ являются узкими (специализированными). Они превосходно решают одну или несколько конкретных задач (игра в го, генерация текста, распознавание лиц), но не могут переносить знания и навыки в совершенно новые, непредвиденные области, как это делает человек.
Искусственный Общий Интеллект (AGI) — это гипотетическая система, обладающая способностью понимать, обучаться и применять интеллект для решения любой познавательной задачи на уровне человека или выше. Она обладала бы гибкостью, здравым смыслом, способностью к абстракции и самостоятельному определению целей. Ни одна из существующих систем, включая самые продвинутые языковые модели, не является AGI. Они не имеют модели мира, сознания или подлинного понимания. Достижение AGI остается долгосрочной и спорной целью исследований.
Комментарии