ИИ и авторское право: кто владеет контентом, сгенерированным нейросетью?
Развитие генеративных моделей искусственного интеллекта, таких как текстовые (GPT, Gemini), графические (DALL-E, Stable Diffusion, Midjourney) и аудио-системы (Suno, Udio), поставило перед правовыми системами по всему миру фундаментальный вопрос о природе творчества и правах на его результаты. Отсутствие единого международного регулирования и стремительная эволюция технологий создают правовой вакуум, в котором пользователи, разработчики и правообладатели вынуждены действовать с высокой степенью неопределенности. Данная статья исследует текущее состояние авторского права в контексте контента, созданного с помощью ИИ, анализирует ключевые подходы, проблемы и возможные пути развития законодательства.
Основные понятия и правовые принципы авторского права
Традиционное авторское право охраняет произведения науки, литературы и искусства, которые являются результатом творческой деятельности и выражены в объективной форме. Ключевыми критериями для предоставления охраны обычно являются:
- Творческий характер (оригинальность): Произведение должно быть результатом интеллектуального усилия и нести отпечаток личности автора. Оно не должно быть простой копией.
- Объективная форма выражения: Идеи, концепции и методы сами по себе не охраняются. Охраняется именно их конкретное воплощение (текст, изображение, код).
- Субъект права – человек (физическое лицо): Автором, чьи личные неимущественные и имущественные права защищаются, традиционно признается человек, приложивший творческие усилия.
- OpenAI (ChatGPT, DALL-E): Предоставляет пользователю все права на сгенерированный контент при соблюдении условий использования (включая право OpenAI использовать контент для улучшения услуг).
- Midjourney: Предоставляет платный пользователям широкую лицензию на использование, включая коммерциализацию, но образцы, созданные в ходе пробного периода, имеют ограничения.
- Stable Diffusion (открытая модель): Права определяются лицензией на саму модель и на итоговый контент. Пользователь, запустивший модель локально, обычно обладает максимальными правами на вывод.
- Документирование процесса: Сохраняйте историю промптов, итераций и редактирования. Это может служить доказательством вашего творческого вклада при попытке зарегистрировать авторские права.
- Изучение лицензий: Внимательно читайте Terms of Service и лицензионные соглашения ИИ-сервиса, которым вы пользуетесь.
- Последующая человеческая обработка: Значительное редактирование, доработка, компиляция или комбинирование ИИ-контента с оригинальным человеческим творчеством увеличивает шансы на признание результата охраняемым произведением.
- Осторожность в коммерческих проектах: При использовании ИИ-контента в коммерческих продуктах (книги, дизайн, реклама) проводите аудит правовых рисков, учитывая юрисдикцию и природу контента.
- Этичное использование: Избегайте промптов, направленных на прямое копирование стиля конкретного живого автора или художника, или создание вводящего в заблуждение контента.
- Создание нового смежного («соседнего») права специально для контента, созданного ИИ, с отдельными условиями и сроками охраны.
- Уточнение критерия «творческого вклада человека» через судебные прецеденты, с выделением уровней участия (от простого промпта до сложного курирования).
- Развитие системы обязательного лицензирования или налогообложения при коммерческом использовании ИИ, обученного на охраняемых данных, с распределением средств среди правообладателей.
- Международные договоры для гармонизации подходов, что является наиболее сложным и долгосрочным сценарием.
ИИ-системы, особенно нейросетевые модели, бросают вызов каждому из этих принципов. Они не являются личностями в юридическом смысле, а процесс их «творчества» заключается в статистическом преобразовании данных обучения на основе сложных алгоритмов, без сознания, намерения или эмоций.
Ключевые правовые модели и подходы в мире
На сегодняшний день не существует универсального ответа. Подходы варьируются от страны к стране и часто основаны на интерпретации существующих законов, а не на специальном регулировании.
1. Подход «отсутствия авторства» (США, большинство стран ЕС)
Доминирующая позиция, выраженная в решениях судов и заявлениях патентных ведомств. Согласно ей, произведение, созданное без какого-либо творческого участия человека, авторским правом не охраняется. Человек должен внести значительный творческий вклад. Например, Бюро по авторским правам США (US Copyright Office) неоднократно заявляло, что оно будет регистрировать произведения, созданные человеком, но отказывает в регистрации работам, созданным ИИ или при доминирующем участии ИИ. Ключевым является понятие «авторства человека» (human authorship).
2. Подход «соавторства человека и ИИ» (спорный)
Некоторые эксперты и юристы предлагают рассматривать результат как продукт совместной деятельности человека (пользователя) и алгоритма. Однако для этого требуется, чтобы вклад каждой стороны был творческим и охраняемым. Поскольку ИИ не является субъектом права, признать его соавтором невозможно. Поэтому данная модель наталкивается на непреодолимые правовые барьеры.
3. Признание прав за пользователем (Великобритания, Ирландия, Новая Зеландия, Гонконг)
Наиболее продвинутая и специфическая модель. Закон Великобритании об авторском праве, промышленных образцах и патентах 1988 года (Copyright, Designs and Patents Act 1988) в разделе 9(3) прямо предусматривает, что для компьютерно-генерированных работ, где нет человеческого автора, автором считается лицо, которое предприняло необходимые действия для создания произведения. Это уникальное положение, но оно имеет ограничения: срок охраны такого произведения сокращен (50 лет с момента создания), и неясно, как закон трактует современные сложные ИИ-системы в сравнении с простыми программами-инструментами 1980-х годов.
4. Признание прав за разработчиком ИИ
Другая возможная модель — признание правообладателем разработчика или владельца ИИ-системы, поскольку именно он создал инструмент, порождающий контент. Такой подход может быть закреплен в лицензионном соглашении с конечным пользователем (EULA). Однако это создает дисбаланс, лишая пользователя прав на результат его конкретных запросов и усилий.
Таблица: Сравнение правовых подходов к авторству ИИ-контента
| Подход / Страна (регион) | Кто признается автором/правообладателем? | Охраняется ли контент авторским правом? | Основные аргументы и проблемы |
|---|---|---|---|
| «Отсутствие авторства» (США, ЕС) | Никто (или человек при доказанном значительном творческом вкладе). | Нет, либо да, только если доказан существенный творческий вклад человека. | Соответствует традиционному пониманию авторства. Подавляет инновации? Создает правовую неопределенность для сложных случаев. |
| Права за пользователем (Великобритания) | Лицо, осуществившее действия по созданию произведения. | Да, но как «компьютерно-генерированное произведение» с сокращенным сроком охраны. | Стимулирует использование ИИ. Устаревшая формулировка закона может не учитывать специфику нейросетей. |
| Права за разработчиком (Модель по лицензии) | Разработчик/владелец ИИ-платформы (де-факто через EULA). | Зависит от юрисдикции и лицензии. Часто права передаются пользователю, но с ограничениями. | Дает контроль создателям ИИ. Может ограничивать коммерческое использование пользователями и подавлять рынок. |
| Общественное достояние (Теоретический подход) | Никто. Контент свободен для использования всеми. | Нет. | Упрощает использование, но лишает экономических стимулов для создания качественного ИИ-контента. |
Смежные вопросы и проблемы
1. Обучение ИИ и нарушение авторских прав
Для обучения генеративных моделей используются огромные массивы данных (тексты, изображения, код), часто защищенные авторским правом. Правообладатели оспаривают такое использование, считая его нарушением. Юристы и разработчики апеллируют к доктрине «добросовестного использования» (fair use в США) или «временного/технического копирования» и «текст и анализ данных» (text and data mining — TDM) в ЕС. Директива ЕС об авторском праве на едином цифровом рынке 2019 года разрешила TDM в исследовательских целях, но оставила возможность правообладателям отказывать в коммерческом использовании. Это создает правовые риски для компаний, чьи ИИ обучены на скрейпинге общедоступного интернета.
2. Ответственность за контент
Кто несет ответственность, если ИИ генерирует контент, нарушающий законы (клевета, дискриминация) или права третьих лиц (использование чужих персонажей, создание deepfakes)? Варианты: пользователь, давший промпт; разработчик ИИ, не обеспечивший должный контроль; или платформа, распространяющая контент. Вопрос остается открытым и будет решаться через судебные прецеденты.
3. Патентное право и ИИ-изобретения
Аналогичная проблема существует в сфере изобретений. Патентные ведомства (например, Ведомство по патентам и товарным знакам США, Европейское патентное ведомство) последовательно отказывают в признании ИИ изобретателем, так как изобретателем может быть только физическое лицо. Вопрос о том, может ли человек, использовавший ИИ как инструмент, быть признан изобретателем, решается в зависимости от масштаба его творческого вклада.
4. Лицензионные соглашения (EULA) платформ ИИ
В отсутствие четкого закона ключевым документом, определяющим права на сгенерированный контент, становятся лицензионные соглашения самих платформ. Они сильно разнятся:
Пользователь обязан внимательно изучать эти соглашения, так как они де-факто устанавливают правила игры.
Практические рекомендации для пользователей и создателей
Будущее регулирования
Правовые системы находятся в процессе адаптации. Возможные сценарии развития включают:
Ответы на часто задаваемые вопросы (FAQ)
Можно ли зарегистрировать авторское право на изображение, созданное в Midjourney?
В большинстве юрисдикций, включая США, — нет, если изображение создано исключительно по текстовому промпту без существенной последующей человеческой доработки. Служба регистрации авторских прав США уже отказывала в такой регистрации, считая, что произведение создано не человеком. Однако если вы, например, сгенерировали несколько изображений в Midjourney, а затем вручную отредактировали, скомпоновали и доработали их в графическом редакторе, создав новое, уникальное произведение, права на этот финальный результат могут быть зарегистрированы на вас как на автора, создавшего производное произведение.
Я использовал ИИ для написания книги. Я автор?
Ответ зависит от степени вашего участия. Если ИИ написал весь текст по вашим простым указаниям, а вы лишь скопировали его, авторские права вряд ли возникнут. Если вы использовали ИИ как инструмент для генерации идей, черновиков, отдельных фрагментов, но провели глубокое редактирование, переструктурирование, написали ключевые части самостоятельно и в целом выступили как редактор и создатель целостного произведения, то у вас есть основания претендовать на авторство. Критерий — ваш творческий вклад в конечную форму.
Кто владеет правами, если ИИ скопировал стиль известного художника?
Стиль как таковой авторским правом не охраняется. Охраняется конкретное произведение. Поэтому создание изображения «в стихе Ван Гога» не является прямым нарушением, если не копируются конкретные, охраняемые элементы его картин (уникальная композиция, сюжет). Однако это может стать проблемой в рамках законодательства о товарных знаках или о недобросовестной конкуренции, если вводит потребителей в заблуждение. Также это является серьезной этической дилеммой.
Можно ли свободно использовать ИИ-контент в коммерческих целях?
Это в первую очередь регулируется лицензионным соглашением сервиса, который вы использовали. Многие коммерческие платформы (например, ChatGPT Plus, Midjourney платные подписки) прямо разрешают коммерческое использование сгенерированного контента. Однако вы должны убедиться, что ваш конкретный способ использования не нарушает их политику (например, создание массового однотипного контента может быть запрещено). Также вы должны быть уверены, что контент не нарушает права третьих лиц (например, содержит элементы чужих логотипов или персонажей).
Что будет, если мой ИИ-контент нарушит чьи-то права (например, создаст карикатуру на известного человека)?
В случае судебного иска ответчиком, скорее всего, будете вы как лицо, создавшее и распространившее контент. Разработчики ИИ, как правило, снимают с себя ответственность в пользовательском соглашении, указывая, что пользователь несет полную ответственность за генерируемый контент и его последствия. В будущем прецедентное право может частично перераспределить эту ответственность, особенно если будет доказана системная ошибка или умысел разработчика.
Есть ли разница между использованием открытой модели (Stable Diffusion) и онлайн-сервиса (DALL-E)?
Да, существенная. Используя онлайн-сервис, вы соглашаетесь с его лицензией, которая может ограничивать использование, хранить ваши промпты и результаты. Запуская открытую модель на своем компьютере, вы физически контролируете процесс, и права на выходные данные обычно принадлежат вам полностью (если иное не указано в лицензии на саму модель, например, некоторые лицензии могут требовать указания авторства). Однако вы берете на себя все технические и правовые риски.
Комментарии